في عام 2020 ، شهدت تحولًا غير مسبوق في الإنفاق العالمي على تطبيقات وألعاب الهاتف المحمول حيث تجاوز 100 مليار دولار سنويًا لأول مرة في نوفمبر ، وفقًا لحصار بسبب فيروس كورونا ، مما أجبر الناس على البحث عن المزيد من الترفيه المنزلي.
اقرأ ايضا: وكالة ناسا الفضائية تعلن عن مهام عملية لبرنامج العودة الى سطح القمر
407 ملايين دولار الإنفاق العالمي على التطبيقات
تشير التقديرات الأولية بواسطة Sensor Tower إلى أن المستهلكين حول العالم أنفقوا حوالي 407 مليون دولار على App Store و Google Play خلال عيد الميلاد وحده.
ويمثل هذا الرقم نموًا بنسبة 34.5 في المائة على أساس سنوي من حوالي 303 ملايين دولار في عام 2019 ، بزيادة حوالي 17 في المائة عن نمو العام الماضي ، عندما ارتفع الإنفاق بنسبة 17.7 في المائة على أساس سنوي.
تشكل تكلفة الأجهزة المحمولة في عيد الميلاد 4.5٪ من إجمالي الإنفاق الشهري حتى الآن ، لتصل إلى ما يقرب من 9 مليارات دولار في جميع أنحاء العالم من 1 ديسمبر إلى 27 ديسمبر.
يأتي معظم إنفاق العطلات من ألعاب الهاتف المحمول ، التي ارتفعت بنسبة 27٪ من 232.4 مليون في عيد الميلاد 2019 إلى 295.6 مليون هذا العام.
احتلت الدرجة الفخرية في Kings of Tencent المرتبة الأولى في فئة الإنفاق بقيمة 10.7 مليون دولار ، بزيادة 205.7 في المائة من 3.5 مليون دولار في نفس اليوم من عام 2019.
أنفق المستخدمون 112 مليون دولار على التطبيقات غير الألعاب
أنفق المستخدمون 112 مليون دولار على التطبيقات غير الألعاب بزيادة 59٪ من 70.5 مليون دولار في العام الماضي.
حققت فئة الترفيه أكبر عائد من عدم ممارسة الألعاب على App Store و Google Play ، ووصلت التطبيقات الترفيهية إلى 19.3 مليون دولار ، أو 21.8٪ من إجمالي إنفاق متاجر التطبيقات غير المخصصة للألعاب.
حققت فئة الترفيه على Google Play حوالي 4.3 مليون دولار ، أو 18.5 بالمائة من إجمالي الإيرادات.
بالإضافة إلى ألعاب الهاتف المحمول ، كان TikTok هو التطبيق الأكثر شعبية للمستهلكين ، حيث حقق 4.7 مليون دولار في جميع أنحاء العالم خلال عيد الميلاد.
يمثل متجر تطبيقات Apple الجزء الأكبر من الإنفاق ، 68.4 في المائة من الإنفاق ، أو 278.6 مليون دولار ، بزيادة 35.2 في المائة على أساس سنوي ، في حين أن متجر جوجل حقق إيرادات بقيمة 129 مليون دولار ، بزيادة أكثر من 33 في المائة على أساس سنوي. . …